Pericoli domestici
0A casa di Luca
Ispel, 2000
distribuzione gratuita
Una casa multimediale teatro di intossicazioni, contusioni, lesioni, traumi e altro ancora, basta a svelare gli incidenti che ogni giorno possono accadere negli ambienti domestici. Che sembrano sicuri, confortevoli, a misura dei gusti e delle preferenze di chi li abita, eppure spesso si possono rivelare delle vere e proprie fonti di pericolo. Tutte descritte nel CD-Rom interattivo ‘A casa di Luca’ che insegna come intervenire davanti agli imprevisti e anche come prevenirli. Il Cd, è una produzione InMedia ed è stato realizzato dall’Istituto per la Prevenzione e Sicurezza del Lavoro (Ispesl) in collaborazione con il Centro Sperimentale per l’Educazione interuniversitario Università degli Studi di Perugia (CSESi). Entrare nella casa di Luca è un po’ come calarsi tra le pagine di un racconto o leggere un fumetto. Non a caso il Cd-Rom si rivolge ad un pubblico tra i 6 e gli 11 anni, che può navigarlo autonomamente o con l’aiuto di operatori socio-sanitari o di educatori. Il dischetto infatti è innanzitutto uno strumento formativo.
Nell’ambiente interattivo si simula una giornata tipo che mette a dura prova i ragazzi: rimasti soli in casa, si devono muovere liberamente attraverso i diversi ambienti. A stimolarli è un gioco che li sfida a intervenire correttamente in alcune situazioni di pericolo. Lo scopo è di superare attraverso un percorso obbligato le prove che si presentano nelle diverse stanze dell’abitazione. Dalla camera da letto, al bagno, alla cucina per la colazione, al garage fino a tornare di nuovo nella stanza da letto. In ogni ambiente il ragazzo viene sottoposto a delle domande a risposta multipla, soltanto una naturalmente sarà quella corretta. L’unica condizione per avanzare all’ambiente successivo è di indovinarla. Un espediente studiato ad hoc per stimolare l’apprendimento dei ragazzi. Alla fine del gioco il punteggio conseguito stabilirà chi ha vinto la gara. Tutti però potranno veder riassunte le situazioni tipo di pericolo e le vie per risolverle in modo rapido ed efficiente. E ricordare che il numero a cui chiamare in questi casi è il 118, ovvero il pronto intervento.
Leggi anche
-
Navigando fra gli alimenti
25 Febbraio 2001 -
La salute fra i banchi di scuola
25 Marzo 2001 -
Ecco la mandibola stampata in 3D
4 giorni fa
Commenti lascia un commento
Nessun commento, per ora.Lascia un commento
Oggi su Galileo
-
Ma perché le zebre sono a strisce?
circa 18 ore fa -
Un farmaco anticancro contro l’Alzheimer
circa 22 ore fa -
Concordia: le immagini dello scafo in 3D
circa 22 ore fa
Sondaggio
Segui Galileo su
Galileo Servizi Editoriali
Parole per la scienza
Galileo servizi editoriali è un service giornalistico che realizza inchieste per le principali testate italiane, sviluppa progetti di comunicazione per le aziende e gli enti di ricerca, produce formazione universitaria, organizza mostre, eventi, conferenze, realizza pubblicazioni su carta e siti web. vai al sito di Galileo Servizi Editoriali-
Epatite C sei in trappola
L'ESPRESSO
Epatite C sei in trappola
Colpire il virus e impedire che si diffonda nell'organismo. Una nuova classe di farmaci cambia il destino di milioni di malati
vai al sito galileoedit.it -
Giochi da primate
NATIONAL GEOGRAPHIC KIDS
Giochi da primate
I piccoli di scimpanzé giocano esattamente come i cuccioli di umani: fanno le lotte e si sfidano a ruba bandiera. E nessuno si fa mai male seriamente
(continua a leggere su National Geographic Kids n.17)
vai al sito galileoedit.it -
Quelli che il twist
L'ESPRESSO
Quelli che il twist
A Greifswald, in Germania, è stat completata la struttura base di Wendelstein 7-X: il reattore che potrebbe rappresentare il piano B nel caso in cui ITER - il più grande esperimento sulla fusione termonucleare in corso - dovesse deludere le aspettative
(continua a leggere su L'Espresso n.5)
vai al sito galileoedit.it -
Raccontare il tempo e i tempi della scienza
FESTIVAL DELLE SCIENZE
Raccontare il tempo e i tempi della scienza
Bruno Arpaia
Francesco Cavalli Sforza
Stefania Polvani
Moderatore Elisa Manacorda, Galileo
vai al sito galileoedit.it
Il tempo è una sfida per la comunicazione scientifica. Rendere conto di questa complessa variabile nel racconto della scienza è un compito che i comunicatori sono chiamati a svolgere con chiarezza e rigore, senza mancare però di affascinare e coinvolgere il pubblico. Grazie alla partecipazione di esperti di comunicazione, l’incontro punterà l’attenzione sui diversi modi in cui è possibile parlare del tempo nella scienza, a partire da tre particolari aree di interesse così da offrire il più ampio scenario possibile: la fisica, con la teoria del Big Bang; l’evoluzione, con la storia del viaggio attraverso il tempo dell’essere umano; la medicina narrativa, che usa i tempi del racconto della malattia per migliorare la condizione del paziente. -
Tempo e stress
FESTIVAL DELLE SCIENZE
Tempo e stress
Lectio Magistralis di Ronald D. Siegel
Introduce: Lorenzo Mannella, Galileo
Lo “stress” è legato alle fantasie sul futuro: anche se in un dato momento proviamo un grande disagio, non ci sentiamo molto stressati a meno di non immaginare che il disagio si protrarrà nel tempo. Tre milioni di anni fa, i nostri antenati erano in competizione con altri animali selvatici nella savana africana. Essi sopravvissero perché ereditarono una risposta di “combattimento o fuga” che li aiutava ad affrontare l’emergenza con azioni tempestive in caso di minaccia, e perché svilupparono la capacità di pensare al passato, immaginare il futuro e pianificare azioni di conseguenza. Mentre questi sistemi, presi singolarmente, contribuivano in maniera efficace al miglioramento della sopravvivenza, operando insieme sono diventati una fonte di stress continuo. Fortunatamente molte culture umane hanno finito col trovare dei modi per allenare la mente a sospendere questa costante pianificazione della sopravvivenza, astrarsi dal flusso di pensieri e assaporare il momento presente. Questa conferenza esplorerà i modi in cui la scienza moderna sta adattando queste tecniche antiche per alleviare lo stress del mondo moderno.vai al sito galileoedit.it -
La scienza fatta dal basso
LINX MAGAZINE
La scienza fatta dal basso
Dal videogioco per trovare la forma delle proteine a quello per classificare la morfologia delle galassie: con la citizen science, si gioca per contribuire alla ricerca.
(continua a leggere qui)
vai al sito galileoedit.it
