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Videogiochi e bambini: nessun danno al cervello

Secondo una nuova ricerca non ci sarebbe alcuna associazione tra videogame, indipendentemente dal tempo e dalle tipologie, e le abilità cognitive dei giovanissimi in età pre-adolescenziale

Videogiochi: potrebbero addirittura far bene al cervello

I bambini che giocano tre o più ore al giorno ai videogiochi hanno alcune abilità cognitive più elevate di chi non ci ha mai giocato. A dirlo è un nuovo studio che va, tuttavia, preso con le pinze

Deterioramento cognitivo: troppo internet fa male al cervello

L'uso compulsivo di social, gaming, videogiochi è causa di deterioramento cognitivo: rende impulsivi, compromette il ragionamento e i processi decisionali

Bambini dislessici: i videogiochi possono essere d’aiuto

Secondo una ricerca su Neuropsychologia,  dopo 2 settimane di training con videogiochi si hanno risultati equivalenti a quelli raggiunti dai bambini dislessici in un intero anno di sviluppo

Sclerosi multipla, un videogioco per un’attività fisica mirata

Si chiama MS Fit ed è un videogioco pensato per consentire a chi ha la sclerosi multipla di svolgere un'attività fisica quotidiana adattata. Sullo schermo, un avatar guida l'utente negli esercizi. La Fism ne verificherà la validità

”Così l’intelligenza artificiale dominerà il mondo”. Ma è solo un videogame

Un'équipe di scienziati di Cambridge ha messo a punto una modifica per lo storico videogioco strategico ''Civilization'': per dominare il mondo virtuale bisogna sviluppare un'IA evoluta che distrugga gli avversari. La forzatura per sensibilizzare sul tema uomo-macchina

Dipendenza da videogiochi, per l’Oms è disturbo

L’Organizzazione mondiale della sanità sta per inserire la dipendenza da videogiochi tra i disturbi mentali da dipendenza. Ma non tutti sono d’accordo

Relive, il videogame che insegna a salvare la vita

Uno studio ha verificato l’efficacia del videogame nell’insegnamento delle manovre di rianimazione cardiopolmonare a un gruppo di ragazzi delle scuole superiori

Nasa, Lhc, musei: i Pokémon sono ovunque

Nemmeno i centri di ricerca più avanzati del pianeta possono resistere all’avanzata dei Pokémon. Dal Johnson Space Center alla Stazione Spaziale Internazionale, l’invasione sembra inarrestabile

L’intuito umano batte il computer al “gioco quantistico”

Quantum Moves è il primo esperimento di gamification nella fisica quantistica, cioè dell'uso di videogiochi per fare ricerca scientifica. E i risultati, pubblicati su Nature, parlano di un successo

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