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Pianeta virtuale, guerre reali

Una “copia informatica” del Pianeta Terra. È l’obbiettivo di un progetto dell’esercito degli Stati Uniti, realizzato insieme alla There, società produttrice di videogiochi. Lo scopo di questa ambiziosa simulazione al computer, che dovrebbe essere pronta entro settembre, è naturalmente (visto il committente) bellicosa: prepararsi meglio a conflitti che sorgessero in una qualunque parte de mondo. Robert Gehorsam, vice presidente della There, afferma che questa simulazione aiuterebbe non solo la pianificazione di conflitti su larga scala, ma anche il lavoro di intelligence e strategia nella preparazione e nella fase successiva al conflitto. Il pacchetto software è comprensivo di tutti gli strumenti utili per l’apprendimento, quali, ad esempio, la possibilità di rivedere le mosse fatte per comprendere, e successivamente evitare, gli errori strategici. La There sta addirittura pensando ad un modello reale della terra in scala ridotta, in cui i ‘giocatori’ possano anche muoversi fisicamente e interagire con armate e veicoli da battaglia. Per ora comunque esiste solo un software, peraltro ancora abbastanza scarno. In primavera è previsto il primo test della Terra virtuale: il gruppo di giocatori prescelti è costituito interamente da reduci della guerra in Iraq. (m.zi.)

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