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The patient dream: la realtà virtuale in aiuto delle pazienti oncologiche

La sperimentazione del progetto di realtà virtuale “The patient dream. Sognare di star bene” partirà a gennaio all’Istituto Nazionale Tumori “Regina Elena” Ifo di Roma per aiutare le donne in trattamento chemioterapico a estraniarsi dalla realtà che le circonda

Ansia di parlare in pubblico? Provate con la realtà virtuale

Una ricerca dell’università di Stoccolma ha dimostrato che i visori per la realtà virtuale aiutano a superare l’ansia da discorso pubblico. Esercizi da fare a casa e con lo psicoterapeuta

L’esercito americano ha creato una Corea del Nord virtuale per simulazioni...

Synthetic Training Environment è lo strumento che l’esercito degli Usa sta sviluppando per migliorare il realismo delle simulazioni militari. Abbatterà tempi e costi di realizzazione, restituendo una copia della realtà quasi perfetta costruita su database pubblici

La realtà virtuale per combattere l’Alzheimer

Potrebbero bastare un paio di occhialini 3D, uno smartphone e poco altro proiettano il paziente in situazioni di vita reale. Il tutto per individuare i primi segnali di danno cognitivo e per aiutarlo a rallentare questo declino. Ecco tutte le novità hi-tech

Premio Bassoli, al via la quarta edizione

3.000 euro al miglior progetto di collezione di interviste e testimonianze orali del mondo della ricerca scientifica. Tema della quarta edizione: la realtà aumentata o virtuale nella comunicazione della scienza. C'è tempo fino al 18 ottobre

Le app di realtà aumentata ci fanno muovere di più

Spesso criticate perché causa di incidenti involontari, in realtà le app di realtà aumentata si sono rivelate utili nel far cambiare le cattive abitudini dei sedentari

2017, l’high tech che verrà

Realtà virtuale, veicoli a guida autonoma, Internet of Things, ma anche privacy e sicurezza. Le dieci tendenze high tech del 2017 secondo gli Hot Consumer Trend di Ericsson

Come in Matrix, il nostro cervello potrà interagire con la realtà...

Uno studio americano è riuscito a dimostrare che il nostro cervello, attraverso le informazioni trasmesse direttamente da un computer, può controllare i personaggi di un videogame

Dopo l’ictus torno a casa e mi dò ai videogame

La realtà virtuale può aiutare i pazienti colpiti da ictus a riacquistare le capacità perdute? È una domanda non banale, soprattutto perché in Italia la riabilitazione non è garantita a tutti.

Un paio di occhiali “magici” per i bambini disabili

Dal Politecnico di Milano arrivano gli occhiali "magici", per la riabilitazione in 3d dei bambini con disabilità intellettiva

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