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Alla scoperta della tomba etrusca

Il progetto Etruscanning 3D permette di tornare indietro nel tempo e di esplorare virtualmente il sepolcro Regolini-Galassi esattamente come è stato trovato dai suoi scopritori

Playtime Computing, un nuovo modo di giocare

Muoversi e interagire in un mondo per metà reale e per metà virtuale, con l’aiuto di un robot, un computer e qualche proiettore video. È questa l’idea di alcuni ricercatori del Mit

Avatar che gesticolano come noi

Sviluppato un nuovo software che assegna gesti più realistici ai nostri alter ego virtuali. Potrebbe facilitare molto le comunicazioni in Internet

Virtuale come reale?

Negli spazi di incontro su Web gli utenti ricreerebbero dinamiche di socializzazione simili al mondo vero e proprio

C’è Giotto nella cupola virtuale

Per poter ammirare gli affreschi di Giotto nella Cappella degli Scrovegni 15 minuti sono decisamente pochi. Ma da ottobre, grazie a Vision Station, un...

Il Museo delle pure forme

Una stanza vuota, luci ad effetto, un sofisticato software di interfaccia: sono gli ingredienti indispensabili per avere le opere d’arte di tutto il mondo a portata di mano. Nel senso letterale del termine: quadri e sculture verranno sostituiti da modelli software che riprodurranno i profili tridimensionali delle opere stesse. E’ l’obiettivo del Museo delle Pure Forme, uno spazio virtuale a cui sta lavorando una équipe italiana guidata da Massimo Bergamasco, docente di meccanica dei robot a Pisa. Galileo lo ha intervistato

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