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Il problema delle bolle blu
A volte le sofisticate tecniche della ricerca, come la simulazione al calcolatore, vengono usate per risolvere problemi che sembrano avere poco di scientifico. Come la traiettoria sinuosa delle bolle in una bottiglia di gazzosa. E i risultati vengono pubblicati su riviste prestigiose. Gian Francesco Lorusso, fisico all’Università della California a Berkeley ha commentato per Galileo uno di questi casi
Fra teoria ed esperimento
La simulazione e l’elaborazione di modelli al computer ha trasformato la ricerca fisica degli ultimi cinquant’anni. Ma fino a che punto le operazioni del calcolatore riproducono il comportamento di un sistema reale e sono confrontabili con i fatti naturali?
Catastrofi celesti, prove generali
L’impatto di un asteroide sulla Terra o la caduta di una cometa nell’oceano sono eventi molto rari. Per prevederli, e evitarli, l’astronomia planetaria utilizza strumenti matematici e statistici, teorie tassonomiche, e tecniche di simulazione molto raffinate
L’intelligenza in scatola
L’Intelligenza Artificiale ha promesso di costruire macchine che vedono, parlano, pensano. Ma ha saputo mantenere la sua grande promessa di riprodurre l’intelligenza umana? E ci ha fatto capire meglio i suoi meccanismi? Tutto sommato, ancora oggi, il bilancio è negativo
Le anime dell’artificio
Osservare, imitare, riprodurre. Fin dall’inizio della storia, ogni cultura umana ha cercato di ricreare artificialmente, attraverso la tecnologia, ciò che già esiste in natura. Ma cosa vuol dire artificiale?
Fingere, far apparire, imitare
Si simula per gioco, per frode, per emulazione. Ma questa attitudine non è solo ludica o opportunistica. E’ un meccanismo che entra in gioco in molte attività umane, ed è anche un potente strumento di ricerca nella scienza
A me gli occhi, sto bluffando: la simulazione animale
Psicoanalisi, come è cambiata dai tempi di Freud
Re per una notte
“Facciamo che io ero gli indiani?” I bambini spesso fanno finta di essere un altro. Oggi però a tutte le età si fanno giochi di simulazione. Giochi di ruolo, videogame di avventura e simulatori sul computer sono diventati un affare da miliardi di dollari